Hace 15 años, Super Mario Galaxy puso de moda ser jugador

Hace 15 años, Super Mario Galaxy puso de moda ser jugador

Hacer estallar a Mario a través del área me recordó por qué jugaba a un juego de computadora en primer lugar. Yo’ Estoy encantado de volver a jugarlo con la remasterización de Super Mario 3D All-Stars.

Era 2006 y estaba desconcertado. Mis hermanos mayores habían ido a la universidad y yo era, por primera vez en mi vida, un joven justo. Siendo el más joven por una pequeña posibilidad, un juego de computadora como Mario 64 había sido durante mucho tiempo una fuente confiable de camaradería. Pero ahora era un novato en la escuela secundaria. Los niños no lo hacían; No juegues juegos de Mario. Jugaron a Halo. Jugaron Grand Burglary Automobile: Vice City. O, como acababa de descubrir, algunos niños no lo hacían. No juego ningún tipo de videojuegos en absoluto. ¿Por qué pierdes el tiempo? Tengo presente que los mayores del Bowling Club me reprenden. ¡Podrías estar hablando con chicas!

Super Mario 3D All-Stars La verdad que no había No ha sido un excelente videojuego de Mario en unos diez años, definitivamente no lo hizo; t asistencia para minimizar mi identificación inminente con respecto a ser un jugador.Más aquí super mario galaxy rom español En nuestra página web Mario 64 había reiniciado el reloj en todos los aspectos de Nintendo en 1996, pero después de eso, Super Mario Sunlight, que debutó justo antes de que yo llegara a la escuela secundaria, ofreció un desvío distante, aunque ambiciosamente extraño, empapado de agua. Al igual que Sunshine, estaba desconcertado sobre quién era y qué debía ser, y debido al hecho de que nos obligaban a ducharnos después de educación física todos los malditos días, también estaba constantemente un poco húmedo.

Super Mario Galaxy se estrenó un año después de que la Wii se llenara (y se vaciara rápidamente) en 2006. El juego, que finalmente abandonó la serie. y fascinación por la gravedad y envió a Mario volando al espacio, es el tipo de maravilla de diseño que deseas en cada juego de computadora que juegas. Es ’Es lujoso, con toda la pantalla cubierta de estructuras brillantes y relucientes. Los grados, cada uno de ellos con música instrumental asombrosa (¡y genuina!), parecen bailar en órbita alrededor de ellos mismos, mientras Mario salta de la tierra al mundo, con celebridades y cometas explotando a su alrededor como fuegos artificiales. El videojuego se acaba de lanzar en Change como parte de una colección del 35 aniversario de Super Mario, y es un placer volver a visitarlo, tal como lo fue en mis complicados primeros días de la escuela secundaria, cuando necesitaba un videojuego que me ayudara a aconsejar. en primer lugar, por qué jugué juegos de computadora.

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Gravedad, desierto.

Después del estreno de Wii, con sus títulos centrados en fiestas y controles de movimiento sencillos, parecía que, de la nada, todos estaban jugando videojuegos de Nintendo una vez más. La consola derribó récords de ventas y se mantiene, hasta el día de hoy, entre los artículos de hardware para videojuegos más vendidos en un segundo plano. Todos tenían uno; Pasarías por las aulas después de la escuela y verías a los niños peleando en Wii Sports Boxing en la pantalla de tareas de diapositivas. Inesperadamente, no fue más humillante intercambiar códigos de amigos cercanos y ensalzar las personalidades que habías abierto en Knockout Bros. alrededor de la mesa del almuerzo. Así que puedes imaginar lo feliz que fue para mí cuando se reveló Mario Galaxy. No solo se me había permitido traer a una parte de mis jóvenes directamente a la escuela secundaria, sino que mi serie favorita de todos los tiempos estaba lista para regresar a lo grande, tan grande, de hecho, que era intergaláctica. Y descubrí que también había muchos más niños emocionados por ello. Al igual que yo, ya no era necesario ocultar su amor por Nintendo. Cuando se estrenó el videojuego, muchos de ellos se habían convertido en mis amigos más cercanos.

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Informe crediticio: JERALD JOHNSON

Lo que más recuerdo de Mario Galaxy es esa sensación de euforia. Incluso mientras lo juego hoy en Super Mario 3D All-Stars, que respetuosamente cambia los controles de movimiento para que también funcione cuando tus Desventajas de Placer están acopladas, temo por su poderoso poder. Todos los demás juegos de Mario están pegados al suelo, atrapados dentro de castillos y mundos separados llenos de desafíos que te obligan a avanzar lentamente y tocar a Mario por adelantado, una acción a la vez. En Galaxy, las ruedas de apoyo están apagadas. Los niveles se extienden infinitamente, sepultados por el negro desprovisto de espacio. Mario salta, vuela o incluso patina boca abajo, esencialmente volteando sobre sus cabezas a muchos de los técnicos necesarios del negocio de la franquicia.

Yo’Estoy realmente sorprendido de que Galaxy, que, claro, obtuvo una puntuación de 10/10 en su momento, no tenga éxito. Prefiero tener el caché social de un juego como Mario 64. 64 incluyó una dimensión en la colección, pero Galaxy finalmente liberó a Nintendo de muchas de las características previsibles de los juegos de plataformas que en realidad había ayudado a producir, lo que finalmente confirmó que Super Mario podría continuar. ser relevante en la actualidad. Es ’Es el juego que desarrolló a Mario como una fuerza imparable en el sector, y el factor por el que todavía aprovecho la oportunidad de jugar juegos de Nintendo hoy en día. Ya que, hombre, cuando Nintendo apunta a las celebridades, no se les escapa.

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